手把手教你做VR(陈金雯, 慕课) 2018春 2017秋  课程号:IN00M01
2018春 2017秋  课程号:IN00M01
6.0(1人评价)
6.0(1人评价)
  • 课程难度:简单
  • 作业多少:很少
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:一般
选课类别:未知 教学类型:未知
课程类别:全校公修 开课单位:信息科学技术学院
课程层次:未知   学分:1.0
课程主页:暂无(如果你知道,劳烦告诉我们!)
排序 学期

评分 评分 1条点评

taoky 2017秋
  • 课程难度:简单
  • 作业多少:很少
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:一般
  • 难度:简单
  • 作业:很少
  • 给分:超好
  • 收获:一般

第一次写点评(

大一上选这门公选课主要出于好奇吧,至少我那时想编程语言什么的我还是会一点的,这门课应该是比较简单的。事实也确实是这样。

课程大概是普及 VR 相关知识 + Unity & C# 相关。照着视频做,结果不会太糟糕,就算不会 C# 也没关系,只要之前有一门语言基础 + 会使用搜索引擎,语言使用不会成为问题。

课程最后评分(二分制)极水,其实只要做完线上部分,线下再上一次课就不会挂。我还去把线上视频里面的滚小球 Demo 修改出新游戏呢……似乎只有我和我舍友做新项目的……之后课程评分机制据说会改,虽然跟我已经没啥关系了。

当然这门课槽点也不少:

  1. SDK 更新速度很快,这就造成视频中使用的 SDK 版本与最新版本差别很大,并且在最新版本的 Unity 上使用旧版 SDK 也有一点问题。所以为了上这门课,你不得不去找旧版本 SDK 和旧版本的 Unity……
  2. 我能说很多人连 VR 设备都没有吗?为了一个你根本不知道长什么样子的平台上面做游戏,当然不爽。虽然我其实也没有设备,最后是拿舍友的 VR 眼镜调试的。
  3. 高校邦(就是这门课的慕课平台)网页版操作很难做到一边看视频一边照着做,因为当浏览器窗口失去焦点的时候,视频是自动暂停的。当然,你可以使用(经常崩溃的)手机 App 看,或者审查元素(嘿嘿)。

大概感觉就是:结束之后想用 Unity 写点正经游戏,C# 这门语言好像也不错啊,但我对 VR 依旧毫无兴趣。

希望以后能专门有一门 Unity 的公选课,毕竟对于大部分没有设备的人来说,做出一个可以直接在电脑上运行的游戏的成就感比这要大得多了。

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