VR/AR/MR技术创意设计与应用(张燕翔) 2025春 2024秋 2023秋 2022秋 2022春 2021秋  课程号:NNM150102
2025春 2024秋 2023秋 2022秋 2022春 2021秋  课程号:NNM150102
8.7(9人评价)
8.7(9人评价)
  • 课程难度:中等
  • 作业多少:很少
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:很多
选课类别:素能拓展 教学类型:理论实验课
课程类别:素能拓展课程 开课单位:科技传播系
课程层次:自由选修   学分:2.0
课程主页:暂无(如果你知道,劳烦告诉我们!)
AI 总结 AI 总结为根据点评内容自动生成,仅供参考

教学内容与方式

《VR/AR/MR技术创意设计与应用》是十周制的课程,采用线下翻转课堂与线上学习结合的模式。课程分为50%线上学习成绩和50%线下成绩,包括作品创作、论文阅读报告、作品策划以及课程感想。线下课以设备体验和同学们的阅读报告和作品策划为主,并有机会使用实验室设备进行创作。

课程内容与收获

课程内容涉及VR、AR、MR等虚拟现实技术,结合实际设备体验。小组或个人通过作品创作和论文探讨技术应用,提供了丰富的学习视野与动手实践的机会。部分学生认为课程内容较杂,缺乏深度,但整体上认为对感兴趣的同学来说收获颇丰。

作业与考试

总共有三次作业:全景地图拍摄、VR绘画、期末大作业。作业形式灵活,可通过视频、论文、作品展示。学习记录、在线测试、考勤等占评分75%,较为送分,期末作品的表现成为关键。对于编程基础较弱的学生,课程可能具有一定挑战性。

教师与助教

张燕翔老师在虚拟现实研究领域具有丰厚经验,教学态度认真且耐心,对学生要求宽松,给分普遍较高。助教负责设备支持和作业管理等事务,同样态度友好。

评分标准与建议

评分标准为3.3与4.3两级分布,作品出彩者较易得高分。课程适合对虚拟现实或游戏开发感兴趣的同学,但建议尽早了解基础知识以应对作品创作的挑战。

综合评价

整体而言,这门课既是技术的入门课程,也是一个创新实践的机会,对虚拟现实领域有兴趣的学生尤其推荐。然而,若单纯为获取学分,且无意投入时间和精力,可能会感到耗费精力不值得。因此,在选择前应认真评估自身兴趣与时间管理能力。

排序 学期

评分 评分 9条点评

40PercentIdiot 2023秋
  • 课程难度:中等
  • 作业多少:中等
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:一般
  • 难度:中等
  • 作业:中等
  • 给分:超好
  • 收获:一般

一直想试试开发游戏,这次借助VR做到了这一点。

我没有什么代码基础,全靠看教程跟着做。这里推荐一些开发VR游戏很有用的教程:

​ VR头显是找老师借的。开发过程中戴上头显的那一刻确实感到很惊艳。只可惜我没有什么好的idea,最后做了一个不太有意思的VR小游戏。分享一下我的粪作:SwordGame_Windows.zip

2023年11月13日 15:55 (最后修改于 2024年2月2日 02:53 5 2 复制链接
宫水三叶是神事 2024年2月2日 03:02
40PercentIdiot回复 @宫水三叶: 你是数字生命吗,刚发完就评论 2024年2月2日 03:09
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caestecker 2022春
  • 课程难度:中等
  • 作业多少:中等
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:一般
  • 难度:中等
  • 作业:中等
  • 给分:超好
  • 收获:一般

果然4.3 ————————————————————

就是一门做虚拟现实的课程,课程比较杂,感觉不够深入具体的一个面上去挖掘,个人觉得应该还是要面点结合,深入透彻的搞一方面的东西,不要面面都来。

作业是俩个,一个调研报告,一个大作业,要求呢是把作业交到群文件里面大家都可以看,其实这样大家就卷起来了hhh,不过没有太多所谓,大家做的半斤八两。

我把我的放上来,大家可以参考一下,调研报告用毕业模板就对了,好看又美观,薄纱word小作文,还有提供一点立意参考,既然来说大家都很菜,要去研究vr的老师面前要分数,那你自然不能去搞些大家都知道的东西,东拼西凑言不达意,你应该去找找人家研究的东西是啥,然后你逆向一下,说这个东西好!但是这里不好那里也不行,然后提出解决办法。这样就不会装逼撞在人家擅长的领域上,然后再捧一下老师就完了。

大作业我做的是USTC全景,大家也可以看一下,我觉得蛮好看的23333

盲猜一波4.3,出分了再来更新,补充一句,张老师是真的好人,等了没交作业的老哥等了半个月了,还时常担心人家挂科,属实是科大第一大善人。选就完事了。

段文皓PB19020498.pdf

https://720yun.com/t/96vkbw7q77w?scene_id=91152512

2022年5月27日 01:25 (最后修改于 2022年5月27日 14:12 5 3 复制链接
HyYu段总nb 2022年5月27日 14:25
嗨嗨嘿果然4.3! 2022年5月27日 16:25
Cesare.Z段总nb 2022年5月28日 04:14
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响彻星空 2023秋
  • 课程难度:困难
  • 作业多少:中等
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:没有
  • 难度:困难
  • 作业:中等
  • 给分:超好
  • 收获:没有

这个学期选的通识课,感觉挺难的其实。过几天仔细说说

出分了 3.3

2024年1月13日 13:42 (最后修改于 2024年1月29日 11:13 1 0 复制链接
  • 课程难度:困难
  • 作业多少:中等
  • 给分好坏:一般
  • 收获大小:很多
  • 难度:困难
  • 作业:中等
  • 给分:一般
  • 收获:很多

这门课的风评不错,所以作为一个对这门课体验不高的人特来回答一波。

对这门课的体验不高的主要原因是在于我自己。这门课程我所选择的大作业制作是用unity制作一个模拟大物实验,但是由于此前从未接触过unity与c#,所以直到疫情放假回家,ddl前几天才开始制作,大作业做得也不好。至于为什么不在学期中搞定这些知识,那确实是我们制作团队的懒惰与对计算机学习的畏缩导致的(答主当时大二上,物院)。

本人报这门课的时候是在选课截止的前三小时,也是第二周上课前几分钟,当时听舍友报了这门课且风评不错,以为是什么写报告的课,没想到如此硬核,又不愿意浪费退课机会,就这么将就着下来了。

就最后得分来看,由于确实制作不完善,所以没有优秀,但是也有3.3,大概只要完成了大作业制作就能给一个3.3吧。

如果是课业不怎么繁重,对计算机编程有关知识有充足学习兴趣的编程能力不怎么样的同学可以前来一试,但如果只是来凑核心通识学分而来报这门课的话,那建议还是换一门课。

2023年7月6日 05:37 1 0 复制链接
telux 2023秋
  • 课程难度:简单
  • 作业多少:很少
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:很多
  • 难度:简单
  • 作业:很少
  • 给分:超好
  • 收获:很多

事少给分好,刷绩果然还是得选zyx的课

看清情况应该是3.3与4.3两点分布给分,做的期末作品稍微出彩一些即可,这学期我做了一些很浅显的AR眼镜硬件方面的东西老师反馈很不错

2024年1月29日 08:07 0 0 复制链接
口了江 2023秋
  • 课程难度:中等
  • 作业多少:很少
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:很多
  • 难度:中等
  • 作业:很少
  • 给分:超好
  • 收获:很多

最开始我选择这门课的原因是为了了解VR这一门技术或者说是离VR更近一些,因为我比较喜欢看up主玩或者自己体验游戏,而其中的一些游戏往往使用VR时效果更佳,所以我选择了这门课。但通过学习,我不止认识到了VR,还学习了其他虚拟现实技术,其中我最感兴趣的是全景漫游,以前的我有通过一些渠道看过全景漫游,当时我觉得这非常的神奇,尤其是那种可以浏览整个城市的,而通过老师的讲解,我发现或许自己就可以实现这种神奇的场景。 总的来说,这门课比我想象中的给我更多惊喜和启发,我非常幸运和开心能够上这门课,谢谢!

2023年11月8日 11:47 0 1 复制链接
517啊,那怎么给了一星 2023年11月8日 13:54
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mlgy 2022秋
  • 课程难度:简单
  • 作业多少:很少
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:很多
  • 难度:简单
  • 作业:很少
  • 给分:超好
  • 收获:很多

课程设置:

分为线下课堂体验和线上慕课学习两个部分,时常为十周。评分组成是50%线上学习成绩以及20%作品创作,15%论文阅读报告,10%作品策划以及5%课程收获感想。

老师:

张老师是我们学校VR研究方面的指导老师,也是学校摄影协会的指导老师,西区的科技之花就是张老师科大毕业时设计的,可以说专业水平上很高。

然后老师真的非常好说话,作品开题报告的时候正值期中考试,也没有给同学们什么压力,后续老师也会等一下没交的同学,给分也非常好。

收获:

首先,学习这门课可以有机会上手最新的VR/AR/MR设备,第二节课的时候老师就带我们体验了AR绘画和一些VR游戏,对于小白来说完全是一个非常新奇的体验。其次,后续的作品创作中,我们小组就借用了实验室的quest2和kinect,在自己的宿舍里面实现了全身追踪和舞蹈游戏,也将设备连接到steam玩了不少主流大作,可以说是体验满满。对于想要入手VR设备的同学,可以先选这门课体验一下(白嫖)再做选择。

助教:

助教非常认真负责、人美心善、幽默风趣。

 

总的来说,选这门课收获很大,很推荐选。

2023年3月7日 08:01 (最后修改于 2023年3月7日 08:11 0 0 复制链接
EMIYA 2022秋
  • 课程难度:简单
  • 作业多少:很少
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:很多
  • 难度:简单
  • 作业:很少
  • 给分:超好
  • 收获:很多

无脑满分

课程时间为十周制,教学模式为线下翻转课堂以及线上学习,总评组成是50%线上学习成绩以及50%线下成绩,线下课成绩包括20%作品创作,15%论文阅读报告,10%作品策划以及5%课程收获感想。

线上学习是mooc上张老师录好的网课,课程内容较短但内容翔实,线上测试相关题目在课程中均有介绍。

线下课程较为自由,前几节课张老师和助教会让大家体验一些VR/AR设备,自主选择一篇论文进行总结和报告。后几节课主要以同学们的论文阅读报告以及作品策划报告为主。

作品创作则是两人一组,需要提前做好策划让老师给出指导方案,我和队友用Unity做了一个糖豆人的模拟游戏,感觉制作过程收获满满。

总之强烈推荐!张老师十分和蔼,课堂氛围很好,助教小姐姐也是人美心善!

2023年3月7日 07:18 0 0 复制链接
2021秋
  • 课程难度:中等
  • 作业多少:很少
  • 给分好坏:超好
  • 收获大小:很多
  • 难度:中等
  • 作业:很少
  • 给分:超好
  • 收获:很多

这门课是一门2学分的课,但实际上教学基本是慕课,有四次线下讨论课以及一次线下作业,理论上只需要前半学期就可以学完,还是比较轻松的。

慕课嘛,只需要在截止日期前全部看完,完成练习就行了。这学期线下课在北区,分别在二五八十一周,有两次点名了。线下课大多都会提前下课。

作业上,一共三次作业:一次小组作业,老师提供全景相机,拍摄校区的全景地图,第五周左右交。一次线下去北区进行VR绘画,老师提供设备,五到八周间提前预约时间。这两个都属于送分的作业,绘画有一节课给大家欣赏了全班的作品,确实是有大佬存在的,膜拜一下。还有一个期末大作业,只要和课程内容有关即可,形式不限,论文作品均可。老师很好说话,大家定的ddl在二十周,放假之后才截止。

给分上,老师最早一次线下课提供了给分比例:学习记录20%+在线测试20%+线下考勤5%+全景地图20%+VR绘画10%+期末作业25%。实际上前面75%都属于送分环节,大概只要期末作业做得不错应该就可以有优秀了应该。

收获上,实话说慕课内容我听得不是很认真,但也是学到了一些的,更多的收获来自于期末大作业选择的作品,这个虽然是自己学的,但这门课也算是提供了一个契机,所以收获还是不少的。

这门课还有一位助教,挺认真的,负责VR绘画时提供设备支持,以及课程中的交作业,期末时提醒大家慕课截止时间和大作业ddl。

综上,假如对VR/AR/MR这方面感兴趣,推荐选修。

2022年1月28日 08:49 (最后修改于 2022年1月28日 08:56 0 0 复制链接

张燕翔

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